過山車為什麼不會掉下來?並保證安全性?

時間 2021-05-29 22:25:41

1樓:Solaris

速率(有方向的速度)的改變稱為加速度。乙個物體加速、減速或改變方向,稱之為加速度。大部分大型遊樂裝置利用加速度,當下坡或急速轉彎時,裝置可能提高速率;當上坡或沿直線運動時,裝置可能減小速率。

當過山車下坡,地心引力使車體運動的速度越來越快,這是加速度;當過山車上坡,車體運動的速度越來越慢,這是減速度。過山車的加速度與車體的質量和推拉的動力有直接的關係。

當過山車沿著回環運動,向心力發生作用。向心力是物體沿著圓周運動而產生的。例如當你沿著下滑曲線向地面執行,地心引力使過山車沿直線作下滑運動,但是軌道是曲線的,向心力又使過山車沿曲線運動。

乘客在過山車上的感覺是被拋離軌道,但是地心引力又使車體的的確確執行在軌道上作圓周運動,所以指向圓周或曲線內部的動力是必需的。對於指向圓周或曲線內部的動力,稱之為向心力。這樣人就不會被甩出去。

能量的守恆定律:能量可以從一種形式轉化為另一種形式,但是不會自動生成和消失。當馬達驅動過山車攀登到達第乙個坡度,過山車儲存越來越多的勢能。

當重力牽引過山車沿斜坡下滑,勢能又轉化為動能。斜坡上離頂部越遠,勢能轉化為動能就越多,乘客能感覺到速度的加快。在斜坡的最底部,速度最快。

當車體攀登第二個山坡,動能又逐漸轉化為勢能,過山車的速度逐漸減慢。高度越高,意味著動能轉化為勢能越多。這個動能勢能的轉化守恆定律,保持過山車沿軌道上下運動。

而動能的總量是保持不變,只是從一種形式轉化為另一種形式。

這就是為什麼第乙個山坡是過山車的最高點。

過山車必須兼顧安全和驚險,安全是過山車建造的第一要素,毫無疑問,乘客在乘坐過山車的過程中,必須是絕對安全的。但速度和加速度的驚險度是過山車成功的重要因素,這就涉及速度的控制。所以包括山坡、直線、曲線、俯衝、回環和剎車系統等都是經過科學的論證和設計的;而且,材質、結構的設計都是在安全基礎上再生產設計的。

科學的理論基礎是過山車生產設計的核心。

錯覺產生更強的刺激,過山車的設計者們利用一些簡單的光學原理讓遊客不斷產生錯覺,以為過山車的速度比實際速度還要快,他們慣用的方法是將物體靠近軌道以增加遊客的速度感。比如,遊客能看見緊靠他們的固定橫樑飛起來。過山車的設計者們還利用兩側的樹木,甚至利用其他過山車來產生這樣的效果。

雖然過山車有超重和失重的過程,但是科學家認為這個過程對健康人來說是安全的,因為過山車的重力加速度一般是4g左右,我們站在地面上承受的重力加速度是1g,從椅子摔落到地上的重力加速度是10.4g,跳台階的重力加速度是8.1g,咳嗽的重力加速度是3.

1克,噴嚏的重力加速度是2.9g(g≈9.78/m/s2)。

儘管如此,日本經過科學研究發現,人們不宜在極短的時間內反覆乘坐過山車。因為瞬間4kg的重力加速度對身體沒有什麼傷害,但是累積起來的刺激可能會導致腦部和脊髓受損傷。

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