為什麼我從單機遊戲中獲得的快樂不如網路遊戲

時間 2021-05-07 02:59:46

1樓:不知道該說什麼

究其原因還是你太在乎了。

乙個內心真正閒暇的人不會糾結這些

恐怕現在的你,本不該玩遊戲,或者說用大量的時間玩。想從遊戲裡找一些東西來填補內心的你,很討厭有浪費時間的感受,所以你對遊戲苛刻,你要求它值得被玩。

能懵逼你更深的忘卻你本該記起來的

如果你想玩遊戲快樂

等什麼時候你真的做好你該做的事情,時間都是閒暇的放鬆的,吃一塊糖都能讓你快樂,你就不會再在乎,也就不會再計較究竟為什麼這個不如,什麼才是值得,

壓抑你的並不是遊戲,讓你快樂的也不是

2樓:領銜注演

每個人對快樂的需求不同,快樂的種類也不同。有的玩家就喜歡高質量的遊戲,享受乙個人在遊戲中的快樂,有的人就喜歡和別人一起玩。像是我玩逆水寒三年時間,其實最重要的原因就是除了質量高之外,我特別喜歡逆水寒裡和朋友一起聊天扯皮做任務搬磚的快樂。

這其實也是中國遊戲市場的重社交的主要原因~

3樓:Mr Enough

網路遊戲與人鬥獲得樂趣,刺激性更強,不過缺點是獲得成本較高,如果總是輸就獲取不到樂趣。

單機遊戲的樂趣是很淺淡的。如果有段時間比較閒,沒有人聊天沒有手機沒有書,你會發現,單機遊戲比發呆要好不少。但是如果生活中刺激本來就比較多,閒暇時間很少。單機就很難發現它的樂趣。

人隨著成長,見識的越多,對刺激的閾值是變高的,閒暇時間是越來越少的,所以網路遊戲比單機遊戲更容易快樂。

4樓:該使用者已成仙

很正常,應該說中國絕大多數遊戲玩家都認為網路遊戲的樂趣高於單機遊戲。如果你對遊戲質量和內容玩法要求普通一些的,就會上手玩王者榮耀這類當紅多人遊戲。而對遊戲質量有要求一些的話,逆水寒同樣也是乙個非常不錯的選擇。

你會發現中國真的很少有單機遊戲能夠大火,互動性這一點估計與中國的大人口基數和人情社會息息相關。

5樓:

單機遊戲要是沒有遊戲開發者搞得成就系統,差不多過一遍劇情也就沒意思了。

哪怕是單機,要達到成就的方式依然是刷刷刷。

偉人說過:與天鬥其樂無窮,與地鬥其樂無窮,與人鬥其樂無窮。

最有意思的就是玩家與玩家戰鬥,單機刷怪刷時間長了就厭倦了,這玩意無解的。

我放棄網遊主要是這玩意跟打卡似的太累了,而且我不喜歡動腦啊都特麼說網遊無腦,實際上單機遊戲也無腦。。。。

6樓:結界樂隊

其實說簡單點,與人鬥其樂無窮,網遊就是與人鬥的遊戲。

因為單機設計的再好,AI畢竟還是AI,與人是無法相比的,你贏了AI與贏了路人,那感覺指定是不同的。

我喜歡劇情優秀的單機,喜歡公平對戰的網遊,我不喜歡氪金網遊。

7樓:寒墨

那就是你不喜歡啊,這不是很明顯嘛,不喜歡那就專心玩網遊吧,畢竟玩遊戲就是為了獲得快樂,大家都有自己喜歡的遊戲,只要自己開心就好,就這樣。

8樓:方寸之海

我覺得不一定是單機遊戲不好玩,而是你喜歡和朋友或者其他人一起玩。

如果有人抱著個電腦過來找你一起玩同款單機遊戲,你倆有事沒事槽一下對方操作,有人跟你分析劇情,和你分享遊戲裡的技巧和彩蛋,不見得你覺得它們不好玩。

9樓:球球老師

育碧擺明的風景遊戲,你非完成清理營地確實是很無聊啊。試試玩玩別的?

另網路絡遊戲本來就符合大多數人的喜好,就像對於大多數人而言起點文紅樓夢好看一樣。高刺激下的樂趣比那先綿綿緩緩的樂趣,更能激發人類原始的快感。

你還在沒看膩的階段呢,當然覺得差很多。

10樓:

強答一波。

大約是去年的比現在更早的時候吧,她問我,要不要考研。

我們從大一便認識。我們是,嗯,,,彼此的最好的那種好朋友。

我說我窮,我想早點工作去掙錢。

她說她想考研,可是她坐不住,她想找乙個人陪她一塊學習,這樣子可能會好一些。

我想了想,然後答應了。於是我們一塊找了自習室,成了同桌。

備考的日子很枯燥,可是和她相處的每一分鐘都很美好。

她喜歡看英雄聯盟直播,可是不會玩遊戲,有時候她叫我帶她去網咖打遊戲,她選乙個敲鐘牛,跟在我後面敲鐘看我在前面補兵。然後我倆總被對面打爆。

後來她說,這一點都不好玩。你知道有一款叫switch的遊戲機嗎?聽說很好玩哎。咱們考完研買乙個一塊玩怎麼樣。

我說好啊,可是我想和我女朋友一塊玩。

她錘了我一拳,說你個二十年的單身狗哪來的女朋友陪你玩遊戲。

我嘿嘿一笑,什麼也沒說。

臨考前乙個月左右那段期間,我們壓力都很大。總會因為這個因為這個有些爭吵。

其實也並不是多大的事情,無非她睡懶覺發呆之類我說她她不開心,或者她想一出是一出的跳躍思想。

其實我們認識三年,從最開始相互看不順眼,爭吵不斷,到後來成為好朋友,每次見面都會拌嘴,而這往往都由我妥協或者認慫結束。

我自詡好脾氣,我也以為我可以包容她的所有小性子。

終於有一天我情緒爆發。

我什麼也沒說,我不再出現在那個自習室,不再用我們的桌子自習,我開始揹著包在圖書館打游擊。只會偶爾趁她不在去教室拿一本書之類。有乙個教室的同學問我怎麼不去找她呀她乙個人學習好孤單的樣子,我也只能尷尬的笑笑。

我最終也沒有再和她坐在一起學習。

也許這會是我大學裡最後悔的乙個決定了。

後來我聽說,她棄考了。

我終於意識到我的錯誤有多大,我拼命地想挽回她,可我沒有乙個立場,朋友?

我終於還是把她弄丟了。

弄丟了那個在我身後敲鐘的女孩兒。

2月15號那天,考研成績出來了,很幸運,我有學上了。

我決定買switch犒勞一下自己。

2月24號貨到了,我帶著遊戲機去了實習單位做畢業實習。

這是一家聽起來十分高大上的央企設計院,考研前給自己托底聯絡的單位,不同於其他聽從老師安排的同學,來這裡實習的只有我自己乙個人。

這裡的工作很清閒,朝九晚五,雙休。我覺得有一些無聊,萬幸遊戲機很好玩。

那天下了班,我就在辦公室玩遊戲機,然後六點多的時候,我同事都走了。辦公室只剩下我乙個人了。

我玩的遊戲叫《塞爾達傳說——曠野之息》,這個遊戲裡的主角林克乙個人探索地圖,拯救世界。遊戲很好玩,可我突然覺得主角林克乙個人在偌大的海拉魯探索遊蕩,像極了現在的我自己。

孤獨。我突然想起了她。

也許原本我不會像林克一樣孤獨地在海拉魯遊蕩的。

那一瞬間起,我不想玩了。

我背起包從大樓裡走了出去,宿舍裡肯定沒有人,我不想回宿舍。可是我又實在不知道該去哪兒。

於是我漫無目的的在路上走了好久好久,看著路邊的小區裡都亮著燈,窗戶裡飄來飯菜的香氣,路上來來往往的人,下班的,放學的,很熱鬧。

可是馬路上的熱鬧和我一點關係沒有,路邊的燈沒有一盞是給我開的,我只是乙個和這座城市未有半點瓜葛的人,我來了不會有人發現,我離開也不會有人傷悲。

而她現在在哪兒呢?她會孤獨嗎?

我去路邊的吃了一碗麵條,加了一大塊肉。然後就買了一大袋爆公尺花,抱著爆公尺花回宿舍看電影了,看到一半睡著了,醒來的時候宿舍裡還是乙個人也沒有,爆公尺花散落一床,手機也關機了。

我想是時候開始一段新的生活了。

遊戲機不想玩了,想要的聯絡我。

玩破解的不要私聊我,不賣給玩破解的。

為什麼我從網路遊戲中獲得的快樂不如單機遊戲?

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