為什麼美國動畫製作的成本這麼高,成本又是如何計算的?

時間 2022-01-22 22:34:06

1樓:高校招聘資訊員

二次元,用愛發電啊。

其實原因主要是市場問題,二次元受眾太少了,資方投錢扔進去,你覺得那些死宅有幾個會去電影院付費的... 但是商業作品是要賺錢的,所以只能以控制成本的方式製作電影。

那三維就不一樣了,50歲大叔喜歡看復仇者聯盟的都一堆一堆,去電影院買個票請情人看看電影也是很簡單的事。三維受眾成年人居多,成年人消費力更強,自然製片方投入就多。

二次元的錢,都讓叔叔掙得差不多了,動畫公司差不多得了。

2樓:Patrick

美國8小時工作之外會有乙個很多人只聽過沒見過的東西叫做「加班費」。

為了不額外付加班費,美國公司會採取一種國內動畫人很少接觸到的招聘原則,即:該是幾個人的活就僱幾個人來幹,而不是把幾個人的活壓在乙個人身上逼他用命來熬,這樣下來,相同質量的一部動畫的製作成本就比國內動畫高很多了。

綜上,美國動畫製作成本比中國高很多的主要原因是:中國的勞動法形同虛設。

3樓:馮蛋蛋

美國也有成本低的動畫,日本也有成本高的的動畫,這裡就不適合田忌賽馬的策略了,拿美國成本高跟人家成本低的比,然後得出【美國動畫成本高】這樣的結論,不合適。

做個像樣動畫為什麼成本高?不多說,網上比比皆是。

回歸本源,要好任何一件事,甭管是動畫還是其他,滴花代價,需要高成本,人力,物力,財力甚至還有心力,都是成本。追個漂亮姑娘要比醜女孩更花你心思。

4樓:

1.3d動畫電影和手繪2d動畫電影比個啥啊。最基本的製作流程不同,表現形式不同,精度和目標市場也都不同。

2.可以找網上流傳的3d動畫電影製作流程看一看,設計、劇本、模型、貼圖、動捕、動作修正、特效、配音、聲效、渲染、宣傳。做下來需要的裝置折舊、人員工資方方面面的。

3.美中國人力成本高,日本動畫普通從業人員根本不能算人。

4.好萊塢大片面向全球,光是宣傳費可能都能做出一部tv動畫,再加上為了宣傳需要可以吹多一點數字。

5樓:湖上初雨

那邊做動畫的是程式設計師,這邊做動畫的是動畫師。

日本動畫從業者收入在日本平均收入裡很低的……

其他原因很多,等了解兩方面的人來回答吧……

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