《暗黑破壞神3》為什麼不開放地圖編輯器的功能?

時間 2022-01-12 02:23:21

1樓:Zeon-han

簡單來說。。。這個不是乙個玩地圖的遊戲可能高層大公尺會考慮地圖的因素。。。但是基本不是那種依靠地圖決定什麼的遊戲魔獸和星際是rts啊就是打圖遊戲地圖的點點滴滴會影響你的操作策略發展方向

作為乙個a.rpg遊戲 a後面的詞綴已經弱化的可以忽略了要不是冒險模式劇情模式根本砸場 a也不那麼足夠它每個版本都出新的地圖但是探索完了就完了然後變成秘境的場景之一完就這樣

所以說在下乙個或者下下個版本它不開放更多基於地圖的玩法那麼地圖編輯器就更別提了

2樓:Haoyu Wang

暗黑的地圖本來就是根據暴雪的規則隨機生成的(比如地牢的位置,精英怪的生成等等),這套機制在暴雪看來已經足夠好也足夠給人驚喜(並且杜絕了一些能找到bug點卡怪點的情況)。

另外我發現新版本(現在是2.01吧?不好意思我不太關注版本號,也不知道是不是這個版本才開始出現的)好像有類似L4D的壓力值的設定,我們小隊很強力的時候精英怪幾乎不會斷,走幾步就出一群,甚至出現同螢幕三組精英怪的現象。

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